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Amigo: Kebab Simulator es un juego de simulación en el que el jugador gestiona un local de kebabs en primera persona.
El núcleo del proyecto está en la interacción constante: preparar pedidos, atender clientes, mantener el espacio y gestionar el ritmo del negocio.
Este tipo de juego no depende solo de sus mecánicas, sino de cómo responde cada acción dentro del entorno de juego.
Para que una experiencia de simulación funcione correctamente en consola, no basta con que el juego sea jugable.
Es necesario trabajar sobre:
El objetivo no es solo que el juego funcione en PlayStation 5, sino que la experiencia sea sólida y continua.
Cada acción del jugador forma parte directa del flujo de juego.
Pedidos, clientes, limpieza y mejoras conviven dentro de la misma experiencia.
La estabilidad y la respuesta son clave para no romper la experiencia.
Controles, rendimiento y comportamiento ajustados al entorno de PlayStation 5.
Amigo: Kebab Simulator se publica en PlayStation 5 como una experiencia funcional, estable y adaptada al entorno de consola.
El proyecto demuestra cómo un juego de simulación necesita algo más que mecánicas para llegar a consola:
necesita preparación, validación y decisiones técnicas bien definidas.