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Yayos es un juego de simulación con enfoque narrativo en el que el jugador gestiona el día a día de un personaje en un entorno cotidiano.
El núcleo del proyecto está en la toma de decisiones continuas: organizar rutinas, gestionar recursos y responder a situaciones que evolucionan a lo largo del juego.
La experiencia combina sistemas de simulación con progresión y momentos narrativos dentro de un ritmo constante.
En un juego donde el ritmo y la continuidad son clave, la preparación para consola requiere asegurar que la experiencia fluya sin interrupciones.
Es necesario trabajar sobre:
El objetivo es mantener una experiencia coherente, donde el jugador no perciba fricción entre sistemas, decisiones y ritmo de juego.
El jugador organiza acciones diarias dentro de un sistema continuo.
Energía, dinero y decisiones afectan directamente al desarrollo del juego.
La experiencia avanza combinando mecánicas con contexto narrativo.
Interacción, rendimiento y comportamiento ajustados al entorno de PlayStation 5.
Yayos se publica en PlayStation 5 como una experiencia estable, continua y adaptada a un juego donde el ritmo y la progresión son fundamentales.
El proyecto demuestra cómo los juegos con componente narrativo y sistemas de simulación necesitan una base técnica sólida para mantener coherencia y estabilidad en consola.